6章「イオ討伐」編――260話

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[3851] あれ?ナナも共有の空を助けたいんだよね?グレイはコトバの手助けする必要なくね?別にナナが勝ってもいいじゃん <2015/12/09 11:24:11> BJns2o31P
>確実性と効率、ななという人間の信頼性を考えたときに、
>ななに行かせるよりも自分が助けに行った方がいいと考えてるみたいですね。
>あとグーグルにはっきりと負けを認めさせて、空の居場所を聞き出さないといけないので、
>ここで折れる訳にはいかないのです。わかりにくい心理ですみません。
>やっぱり将棋やるのやめるわ……とかカッコ悪いので、グーグルが拗ねて空さんの居場所教えてくれないかも知れないです。

[3850] 実はさっきの将棋、コトバが適当に置くか間違った置き方すれば勝てたかもしれない。つーか落第月さんは負けてなおなんでそんな偉そうなんだよ <2015/12/09 10:21:28> HU7eTA31P
>コトバが自分の意思で置いてたら、
>千夜さんはコトバ用の配置にするので、
>どうやってもコトバは負けてました。

[3849] コメント欄のコトバの扱い戦力0とか0.01とか酷いと思ったら作中が一番酷かった <2015/12/09 09:09:03> 6Vxlcew0P
>他人に指示出すよりも、
>自分でやった方が効率いいこともありますからね。
>単純作業ならまだしも。

[3848] 5ページ更新!やったぜ。 <2015/12/09 01:19:39> IAyjA1U.P
>このシリーズは1pずつ更新してると多分ぐだっちゃうと思うので、
>少しの間だけ5pずつ更新していこうと思います。
>量で誤魔化します。

[3847] コトバは癒し要因なんだよなあw <2015/12/09 00:13:46> 3WIxhmY1P
>コトバが出るこの次の勝負では、
>コトバがコトバなりに今まで以上に色々と考える、
>ちゃんとした賭博漫画風味になってます。

[3846] 不利を覆して勝ってこそ強キャラよ 現時点最強キャラの意地見せるんだよグレイ! <2015/12/09 00:09:39> nV1Nkpw/P
>つまりピンチは、誰かに
>アピール出来るいいチャンス。
>自意識過剰ni。

[3845] 裏切りは全く予想してなかった <2015/12/08 23:28:00> EUWuIV21S
>グレイ対ソラっていう構図を作りたかったんですよね。
>予想外の好カード同士の勝負みたいな。
>失敗しちゃいましたけど。

[3844] 内容は面白いんだからさ、拗ねないでよw <2015/12/08 21:34:29> Ja2q/XS.P
>続きはもっと面白くないです。

[3843] もしななちゃんがフラン知ってたら 「…いや、グーグルじゃ弱いかな じゃあ…フランの真似!」「…圧倒的に頭が悪すぎる!死にたい!」 もあり得たのに! <2015/12/08 21:27:36> eR8qjEd1P
>それやりたいですね。
>いつか描きます!
>面白そうです。

[3842] それでもコトバなら……コトバならきっと何もしてくれない…… <2015/12/08 20:07:01> TJnLvWB0P
>コトバですからね。
>池沼キャラみたいになりすぎない程度に、
>役に立たないキャラに仕立て上げたいです。

[3841] コトバも0.01人ぐらい戦力になるだろう <2015/12/08 12:57:14> RKxeFqG.P
>それならもう戦力にならないでよくないですかね!
>いなくてもいいですよ!

[3840] コトバが戦力0だからこそグレイが手助けする必要もあるわけで3対1扱いなのは仕方ない。けど主人公www <2015/12/08 09:10:10> FU/vT./1P
>コトバは言うとおりにするだけで、
>ゲームはグレイが全部選択するような感じですからね。
>コマ選びをコトバがやる分マイナスになってます。

[3839] 暴走を止めるためつっても空が普通に無事を伝えてたらそもそも暴走してないんじゃないのっていう <2015/12/08 00:41:43> 4KkOOqY/P
>丁度いい機会だから、
>今まで言えなかった分を伝えよう的なやつですね。
>暴走始めたときはまだ、ななとグレイが会ってるって知らされてないのです。

[3838] 普通ならここで完全にアウトオブ眼中の主人公がファインプレーを魅せるところだが、さて <2015/12/08 00:36:48> SmbMmtq1P
>まあコトバですから分からないですね。
>コトバが土壇場でファインプレー決めた記憶がないのです。
>覚えてないだけかもですけど。

[3837] コトバの名前も入れてやれよ…… <2015/12/07 19:46:04> zvw3aVM1P
>省かれる主人公。
>でも番外編以外では必ずどの回にも登場してるので、
>かなり優遇されてる主人公だと思います。

[3836] これグレイの暴走を止めるための裏切り(?)だよね。そして実質にコトバ含まれないせつなさ。あと自分は「的な」で馴染んだし、賭博要素の比率も含めて「的な」があるといい <2015/12/07 13:45:25> Cjy.m8c1P
>新都社との関わりを一文字でも少なくしたいのです。
>別に新都社が嫌いな訳じゃないですけどね。
>悩みますー。

[3835] こういうのは結果が出るまで分からんだろ… ピンチの無いバトルとか書いたらそれはそれで文句言う人いるんだし、話変えたりしないでね… <2015/12/06 08:48:02> 6v8pGUK1S
>ちょっといじけてました。見苦しいところお見せしてすみません。
>かなりの量ストックしてあるので話変わったりはしないですが、
>結果出るまで見たらもっとしょぼく見えると思うので、ぐだってる部分ある程度まとめて更新します。

[3834] 大物チックに登場してサクッと負けた上に部下に裏切られましたっておま <2015/12/05 20:01:03> aosXKQn/P
>グレイさんに魅力がないみたいなので、今章終わったらもう登場させないです!拗ねてます!
>裏切りとは少し違うのです。

[3833] うおー!!空さん生きてた!嬉しい <2015/12/05 19:18:23> 447bV62/P
>生きてました!賭博漫画は、
>キャラの使い捨てをしない主義でやってるので、
>今後も色んなキャラクターが再登場します。

[3832] さすが千夜さん、グレイみたいな雑魚とは違うぜ <2015/12/04 23:23:35> zQTd9Mw1P
>そういうつもりで描いたつもりなかったので、悲しい(´・ω・`)
>千夜さんもグレイさんも凄いです。

[3831] まさかの裏切り <2015/12/04 13:48:35> MfhbubD.P
>この構図を作りたくて仕方がなかったのですが、
>肝心のゲーム内容の練りが甘くて申し訳ないです。
>少し前にやったグーグルVS千夜空はグーグルageというより、
>空ageの意味合いが強かったのでした。からあげです。

[3830] ななちゃんがところどころかわいくて萌える <2015/12/04 02:02:40> i9OqGa4/S
>普通の可愛いキャラあんまりいないので、
>貴重な人材です。
>少しずつ育てて息の長いキャラクターにしたいです。

[3829] さすが千空さんだぜ <2015/12/04 00:26:11> ZYzBQkQ1P
>バトルロイヤル編最初で紹介された10人の中では、
>1位グレイさん2位千夜さん3位クーみたいな感じで、
>あとは割と団子状態です。

[3828] ちよさん、生きててほしい <2015/12/04 00:20:07> fIHPpMY/P
>生きてました!基本的にこの漫画では人は殺さないです。
>傷の程度があやふやというか急に回復したり傷の位置が変わったりしてるのは、
>私の怠惰によるものなので、申し訳ないです。イメージ映像ということでお願いします。

[3827] 「読み合いで無敵」って、結果でしか語れないある意味すごく分かりにくい設定だから、本当のラスボス級以外には負けちゃいけなかったと思う。結果でしか語れないということは最終回まで読者には評価できないということだから。 <2015/12/03 17:28:15> ZJYua5A0S
>それ以上言われてしまうと、
>心が折れてしまいそうです(´・ω・`)

[3826] 思考のコピーというと同レベル以上の知能が必要だと思うが知能以外で補っているということか? <2015/12/03 09:28:54> KTyLM4E.P
>思考の“傾向”のコピーで、あくまでも下位互換みたいな感じですね!
>今までやった物真似は、アカリの観察眼、リタの表情と仕草、グーグルの表情と声なので、
>物理的な物真似も多いです。グーグルの声の真似の練習はどっかでやってる描写あった気がします。

[3825] wktk <2015/12/02 22:05:11> 5qrPmrW/P
>わくてかは脳内でわくつくって読んでしまいますね。
>knegはくねっぐっていう蛇みたいな生き物想像しながら、
>音読してます。