2章「特殊氷鬼」編――37話

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[357] ユーリ裏切ったはいいけどラグが誰かにタッチされたら負けじゃん・・・ <2012/12/12 00:00:49> hd8m5HW.P
>ネタバレ防止のために補足はしませんが、
>大丈夫な理由はちゃんとあります!

[356] イオ強そうに見えるけど、実際片目だけで距離感掴まないといけないからかなり不利だよね <2012/12/10 23:41:47> QfNbhox.P
>同じことをラグ戦でコトバの弱点として仕込もうかとも思いましたが、
>片目で鬼ごっこをしても大した不利にならない気がしたので、やめました。

[355] 最初から正常の連中がニートしすぎじゃないか… <2012/12/10 18:36:07> plvVtvW0P
>人間陣営まとめ。
>コトバ(頭悪い)、ラグ(迷走)、リリー(ルカの言いなり)、イブ(完ステ)、レイジ(引きこもり)
>これはひどい。

[354] あぁ、勝った方は賞品+罰無し、罰無しのみのどちらかになるな。ユーリは後者狙いか <2012/12/10 16:04:41> Ag1LX820P
>そういうことです!
>「罰は受けたくないけど、それで他人を騙すのも心苦しいので、せめて賞品は受け取らない」
>この漫画の心理戦では、キャラによって思考の傾向が違うので予測がつき難いのではないでしょうか。
>その分、納得出来るように心理描写を工夫したいと思います。

[353] イオがラグに触ったら人間側の勝ち? <2012/12/10 08:31:15> xgxBiSi.P
>かも知れないですし、例えばイブがフリーズになってたりする可能性もあるので、わかりません。
>特殊氷鬼編はややこしくて申し訳ないです。
>台詞でしか配役の変化を描写出来てないのが問題だと思うので、気をつけます。

[352] 「『敗北陣営には』罰ゲームあり」って文言どおりだとすれば、勝利陣営の死亡状態の人には罰ゲームないってこと? じゃあ同陣営からの取引があればそういうこともあるかもだが、鬼陣営としては陣営問わず誰かに死亡状態をつけるメリットは取り分のこと以外にない気がする。ユーリの動機としても勝ちに動いたほうがいい。 <2012/12/10 02:54:41> x/pKOqI/P
>ユーリのメリットとしては、心情的な問題ですかね。
>設定上ユーリはいい人すぎて自殺の道を選んでしまうような変態さんなので、
>他人を蹴落として、自己利益のみを出す……というやり方は絶対にしません。

[351] ロストもラグにタッチできてたら死んでたのかw間一髪だなw <2012/12/10 00:25:22> gBb.6wM0P
>このあたりは無理やり辻褄合わせしました!
>違和感を感じず読んでいただけたなら幸いです。

[350] 自殺願望者も痛いのはやっぱ嫌かーー <2012/12/09 23:09:11> u0VzRSW.P
>まあ痛いのが大丈夫な人は(他人への迷惑とか考えなければ)
>人間処理工場に行くなんて面倒なことはせずに、
>適当にそこら辺で自殺するでしょうしね。

[349] あれ?鬼って事なら2回タッチで終わりなんじゃ・・? <2012/12/09 23:07:48> Ms4Yxb70P
>ページ数の都合もあって、まだ全く作中で触れられてないですけど、
>コトバ敗北決定です(^O^)/
>ユーリも同じに見えますが…………?

[348] ユーリとコトバ死亡? <2012/12/09 22:54:20> RhiqTv61P
>何の前触れも無く、すごく唐突ですがコトバ残留決定です。
>ついでに言うと、前回あれだけ頑張ったラグへのタッチは、
>何の意味もありませんでした。

[347] つまり・・・どういうことだってばよ?! <2012/12/09 22:49:37> .DBB3vr1P
>※即席クオリティですが、まとめ表うpしました。
>次回丸々一話分使って状況の説明に入ろうと思うので、しばしお待ちを。

[343] コトバとラグが接触でーそこにロスツが触って二人ともフリーズ…か。でも他の正常が割れてたらあんま痛くないねこのゲーム <2012/12/06 23:35:50> 8HJLLRK/P
>ただ今回はコトバだけが他の正常(本当は鬼だったけど)を知っていた訳ですが、
>そのコトバに見張りが付いてしまったので、かなり痛い状態に……。

[342] オワタ・・・? <2012/12/06 22:19:28> paWEkwF0P
>一応ここからがメインではあるんですけど、
>多少、状態がころころ変化してややこしかったりするので、
>分かりやすく描くことを心掛けたいです。

[340] 正常な人間は二人以下になったってことか?一転してピンチだな <2012/12/06 20:40:25> z8xvkQS/P
>……というsage更新でのプチミスリードでした。まあ、イオに追いかけられてるので同じことかも知れませんが。
>こういう無理やりなミスリードは、話を跨いだら駄目だと思うんですけど、
>sage更新の出来る新都社ならではですね。