6章「イオ討伐」編――407話

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コメント返信

[ 764 ] 死ぬ気で食っても無心で食っても運任せで食っても未鑑定は29%という天才を殺せるゲームだった <2023-03-23 22:17:37> XVoVDoa/P
かなり運要素が強いゲームですね!
毒きのこを引くか引かないかなので、
実力が介入する余地が少ないゲームです!

[ 763 ] 本体はパンのような素材でかさの中心に食用の被膜(餃子や春巻きの皮)に包まれたあんが入っている程度の気持ちでいた。 <2023-03-20 19:06:05> 9Az52E2/P
かなり有力なアイディアですね!
ランチパックみたいなのなら現実味あります!
実際の仕組みは一体……!

[ 762 ] そもそもどうやって味を変えてるんだろう紫は前はオレンジ味だったらしいし、前の戦闘の情報も実は使えるというわけじゃなさそうだけどこの辺りのギミックもヒントだったりするのかな <2023-03-19 17:53:56> Iq7bASt1P
食レポ要素もある7色きのこ!
あつしが“かにアレルギー”で、
毒じゃないけど食べられないとか、
そういうアイディアもありました!

[ 761 ] 決まり手(決まらない):コトバ謎のやせ我慢 <2023-03-18 20:58:10> oU/eKAK/P
?「騒いで辛さが取れるんだったら騒ぎますよ」
現実は呆気ないものですが、
漫画なので、やはりそれなりの山場は無いとですね!
といいつつ、呆気のない終わり方をすることもあるのですが……。

[ 760 ] 一方そのころ、ユーリとリタも七色キノコをやっていてリタの勝敗逆転からハズレキノコを先に食った方が勝ちになり、コーラン「壊れてたから直しておいたぞ」グーグル「グフフ…一応こいつらの試合で試しておくか。『食べても安全なキノコ』…反転して、『本物の毒キノコ』これを扱う」といらんことをされて二人で泣いていたという夢を見た。 <2023-03-17 21:31:34> DtjfZtF1P
めちゃくちゃいい考えですね!
しかしグーグルの端末はアカリが破壊しているので、
反転修正はもう使えません……!!
ただ、かなりいい発想してます!

[ 759 ] 赤に行かなかった…1回戦の毒カラーは食べにくかったか…人間は視覚情報から無意識に味を推測しているというから自由選択に見えてもじゃんけんの初手の統計のように微妙な偏りがあらわれるのかもしれんな <2023-03-17 01:01:25> DtjfZtF1P
このコメントは、あつしの3ターン目の選択(作中では紫きのこを選択)に関してで、
コトバの選択肢にない赤きのこを食べた方が、コトバの安牌を増やさないという点で、
よいのではないかというコメントです!
……さて、本当に赤きのこがベストな選択肢でしょうか!?
くどくなり過ぎるので、本編では描写しませんでしたが、
実は3ターン目はコトバの選択肢にある、紫・茶・緑のどれかを食べる方が、
3ターン目時点であつしは安全であるという考え方もあります!
その理由は、
“同色きのこ喰い”のパターンです!
「同時に毒きのこを食べた場合、並べた毒きのこが多い方の勝ち」
……というルールがあるので、
同時に毒きのこを食べた場合、並べた毒きのこの数であつしの勝利となります!
――という訳で、
仮に赤きのこを食べて、赤きのこのみが毒きのこだった場合は、
あつしが負けてしまいますが、
紫きのこを食べて、紫きのこのみが毒きのこだった場合は、
コトバも紫きのこを食べていれば、あつしの勝利になる!
……というややこしい心理描写がありました!
(これ突き詰めていくともっとややこしい話になってきます!)

[ 758 ] コトバって今までゴキブリ以外を食ったシーンあったっけ? <2023-03-16 00:56:08> ZCP4/mx1P
何ならゴキブリ食べてるシーンもないですね!(口に入りかけただけ)
多分、賭博漫画内で食事シーン自体を描いたことがないんじゃないかと思います!
食事シーンは面白い漫画の必須事項なので、今後描いていきたいところです!

[ 757 ] 実食の表情ww <2023-03-15 06:24:59> 0zyUjYL.P
疲労困憊!
果たしてコトバに勝つことはできるのか……!

[ 756 ] きのこバトルめっちゃ面白いわ <2023-03-14 23:20:49> EuJRchi.P
今回のゲームは1pずつ読んでも楽しめるように意識はしてます!
あつしの独り相撲的な部分があるので、
形勢がコロコロ逆転します!
前回のコトバVSソラの前半戦が特に複雑だったのもありますが、
内容自体は今回いつも以上にかなりシンプルです!