6章「イオ討伐」編――213話
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[3014] おう、ブックマから消すの忘れてどうせならちょっと見てやろっかなで見たらブックマ消すのやめたぜ。嫌いな話は1話(スタートのしかたがあれだった。ここで見るのやめた、すまん。)とロシアン後のコトバvsニオナ(いろいろ意味不明だった、俺はバカだ。)好きな話はコトバvsニオナ後のジジイとクリの会話(「あの程度を奇跡と呼ぶなら 俺はいつでも奇跡を起こせますよ」は名言。)と今やってるやつ(面白い)だ。なんか埋まるヤツ何人かいるな、混ざってくる。 <2014/09/29 18:26:15> opD2gtn0P
>ホントに新規の方でしょうか!?ありがとうございます。
>一応、私の漫画力も多少は成長しているのでしょうか?自身はないですが、
>嬉しい感想ありがとうございます。今後も応援よろしくお願いします……!
[3013] >>3007翻訳:もうクー「カッコいい」から「この一回」は「勝たせてやって」!じゃないとなんか「悲しいから」!(「」乱用したため埋まってきます。) <2014/09/28 01:58:50> NPccSjk/P
>クーが噛ませとなるのか、そうならないかは不明。
>作者としてはなるべくただの噛ませキャラは作らないようにしていますが、
>読者さんから見ると、噛ませに見えてしまうかも知れません!
[3012] ギャルゲだったでござる <2014/09/27 20:02:13> SgKuM5E/P
>ギャルゲーという皮を被った鬱ゲーです。
>基本的にほんわかした感じで進めつつ、
>ピンポントできもいのぶち込んでいきたいです。
[3011] ゲーム化だって!? やるじゃん! <2014/09/27 19:43:31> syXyEM90P
>思いつきで初めましたが、多分すぐ飽きて放置します!
[3010] いくら娯楽が嫌いでも、クーは音楽の一つや二つくらい聴いて欲しいと思う。それとラエフの花ゲームになるの? 凄い。 <2014/09/27 05:23:48> mdocBTd.P
>クーが嫌いなのはあくまでも“低俗的”娯楽なので、音楽は聴くんじゃないでしょうか!
>低俗的というのは、(テレビ)ゲーム、賭博、漫画、えろぐろあたりが主となっています。
>ゲームに関しては、R9で調べて貰えるとわかると思いますが、全然凄くはないのです。
[3009] キャラ持て余してる感はあるな。 <2014/09/26 22:14:19> gRnEGG51P
>ですね。
>もう少ししっかりキャラごとの設定を自然に固めていきたいです。
>頑張ります……!
[3008] 天才がいっぱいいて誰がすごいのかよくわかんなかったからクーとかジールとか努力型でなおかつ天才に少し劣る程度のキャラが好きです。 <2014/09/26 19:48:47> dSPy3ca/P
>なるほど。努力を否定する系統の漫画なので、努力型の天才は貴重ですね。
>個人的にはレイジを描くのが楽しかったりします。
>頭のよさ自体はトップクラスといえ、あまり目立ってないですが、それでもラスボスクラスという。
[3007] クーは一度「勝利」しなければならない!この「ゲーム」にではない、このゲームの「流れ」に、だ!クーはこのポーカーにおいて、一度「低俗」に「賭博」をした。クーは「この一度だけ」、超えたのだ! 「ここ」で「勝利」しなければ、「その意味が消える」!(「」を使い過ぎてごめんなさい。) <2014/09/26 00:37:18> 9bUbujq1P
>クーのゲーム嫌いに関する展開も広めていきたいですが、
>なかなか本筋に組み込むのがむつかしいですね。
>ゲーム嫌い自体は克服しないと思いますが、何らかの変化をさせてあげたいです。
[3006] コトバがちゃんと主人公っぽい <2014/09/25 10:54:04> 5qi76qE1P
>多くの登場人物を目立たせながらも、主人公には主人公らしくさせていたいというのが私の想いです。
>こういう頭脳戦ゲーム漫画でそういったスタイルを貫くのは難しいかも知れないですが、
>できる限りコトバが主人公っぽくなるよう配慮したいです。
[3005] 一つ聞きたいのだが、クーはスペードの7落としたのになぜ8ページ目でコトバのわかっているカードがハートの7になってるんですか!?… <2014/09/25 08:56:22> IvjMZvL0P
>ミスです!!!!あとで修正しておきます。絵が汚すぎてネーム過程で記号が変形してしまう。
>本当はハートの7とダイヤの数字不明カードが赤いマークという点で似ているので、
>はっきり区別をつけさせるためにハートの7を落とさせるつもりでしたが、正直どっちでもいいので、スペード落としに統一させます。
[3004] ぶっちゃけ何おきてるのかわかんなくて雰囲気で読んでるけどおもしろいよ! <2014/09/24 19:29:49> 4Wk.DFZ1P
>何が起こっているのかわかりやすいゲーム作りを心がけたいですが、
>役を競うゲームだと、私の漫画技術だとどうしても難解になってしまいますね。それでも分かりやすくしたいので、不明な点あれば教えて下さい。
>バトルロイヤル編後半あたりのゲームは分かりやすいものとなってくるはずなのでしばらく辛抱下さい!
[3003] いつの間に3000コメ!おめでとうございます。それはそうと90先生、九条くんにフラグが立っている様に見えて仕方ないんですが(震… <2014/09/24 01:49:17> UuWBXok1P
>ありがとうございます!3000コメって凄い気がします。
>ついにこんなところまで来てしまいました。こんな漫画で40位前後なのだから新都社もたいしたことないですね(煽り
>あからさまなフラグはフラグじゃないので大丈夫です!
[3002] 新都社長!! <2014/09/24 00:18:35> qku905Z1P
>新都社長のAA好きじゃなかったので、
>残さずにカットしましたが、
>ここまでこれてよかったです。
[3001] 3000げとあざーす <2014/09/24 00:05:21> M5p2TYu1P
>おめでとうございます……!
>キリ番というやつですね!
>何かリクエスト等あれば出来る限りこたえるので、何かあったら教えて下さい。
[3000] 才能なしで得られる能力には限界があるってのが俺の持論だからクーの記憶力は多少は才能あると思います <2014/09/24 00:04:45> mrQQlsi.P
>生まれつきの欠陥のない凡人なら、努力次第で鶏の頭程度にはなれるはずなのです。
>なお、クーの場合の努力型とは、ある程度の能力があっての努力型というだけなので、
>多少どころかかなり才能はあります。さらにもっと大きな才能を持つ天才と同じ土俵に立っているから努力型です。
[2999] もういいよ <2014/09/23 23:42:41> fqxOHlh0P
>あと1コメで3000でキリがいいので、
>これにて完結にします。くぅ~お疲れ様でした!!
[2998] ほんと更新頻度パネェな <2014/09/23 20:37:59> 7CmAjhM/P
>思ったよりクー戦長引きそうです。
>せめて更新頻度を多くして長引いてる感を出さないように……。
>といいつつも、次回更新は遅くなると思われます。
[2997] 落としたやつを隠す時点で怪しすぎるだろ <2014/09/23 19:46:44> V8ZcTu8/P
>神視点だと落としたのがクーの作戦だとわかってるので怪しいことがわかりますが、
>当事者視点だと、焦って落として、焦って拾ってることが前提なので、
>そこまで怪しくはなかったりします。落としたカードが相手に見られていることを知っているかもわからないですし。
[2996] なんだ負けさすのか <2014/09/23 17:52:21> PSUBAQ0.P
>結果を予想するのが早いですよ!まだわからないです。
>漫画板のケンガンアシュラスレとかでよく見ますが「どうせ~だろうな」と勝手に展開を予想して萎えるみたいなのは、
>ダメです!早漏です!そしておそらく次回見たらもっとガッカリしてしまうと思われます。
[2995] コトバ別に負けてもいいから突っ込むタイプだから意味なさそう <2014/09/23 15:58:34> 3HeXeDg0P
>負けてもいいというか、
>行動が軽いですね。
>一応自殺志願者勢なので、心に闇は抱えています。多分。
[2994] コトバ負けルート入った <2014/09/23 15:56:05> GBiKCp.1P
>異様な幸運を持つコトバVS勝手に苦しみ自滅するクー
>……というような構図。
>引きでは圧倒的にコトバのインパクトが強いですが、それでもクーが勝っているという謎の状況。
[2993] クーちゃんかわいいよ <2014/09/23 15:49:07> 3InyewU/P
>くーりゃんせ。
>賭博少女おもしろいです。
>コメント返信もおもしろくて好き。